Metaverso e realtà

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Real world and computer world
Paul Hopmans
Crypto Expert
Paul Hopmans

Il metaverso e la realtà hanno un rapporto ambivalente. In alcune forme di metaverso, esso assomiglierà il più possibile alla realtà, in altre forme il meno possibile.

Ad esempio, un metaverso che si concentra su incontri che hanno una funzione professionale, come una riunione di lavoro, sarà molto più simile alla nostra realtà fisica rispetto a un metaverso di gioco, dove si va per un po' di tempo per staccare dalla nostra realtà.

Metaverse and the real world
  • Un metaverso è un mondo virtuale online in 3D in cui si cammina con un avatar e si può interagire con altri avatar.
  • Un metaverso è un universo che esiste accanto alla realtà conosciuta.
  • Il termine metaverso è stato coniato da Neil Stephenson in un romanzo di fantascienza intitolato "Snow Crash".
  • La Realtà Virtuale è una simulazione creata da un computer e può essere uno strumento utile per una serie di cose
  • La Realtà Aumentata è una realtà aumentata da aspetti generati dal computer, come nel caso di Pokémon Go.
  • Blockchain, cryptocurrency e NFT hanno reso il metaverso attraente per i componenti di un metaverso quotato in borsa.
  • Vantaggi e svantaggi di un metaverso
  • Come sarà il futuro del metaverso?

Inhoudsopgave

  1. Che cos'è un metaverso?
  2. Il metaverso e le criptovalute
  3. Definizioni metaverso
  4. Metaverso e realtà: vantaggi
  5. Metaverso e realtà: gli svantaggi
  6. Il futuro del metaverso

Che cos'è un metaverso?

Un metaverso è un mondo virtuale online in cui vai in giro con un avatar (sosia digitale o personaggio auto-composto) e puoi interagire con tutto ciò che incontri. In questi mondi puoi cadere da un dirupo e morire virtualmente, avere conversazioni con altri avatar digitali e costruire un intero secondo mondo, in cui assomigli o meno a te stesso.

Avatar in conversazione

Significato della parola metaverso

La parola metaverso è un composto di meta e verse, dove meta sta per (tra le altre cose) accanto o sopra. Verse è l'abbreviazione di universe. Quindi questo composto significa più o meno un universo che si aggiunge all'universo fisico che conosciamo.

Il termine metaverso è stato coniato da Neal Stephenson nel suo romanzo fantascientifico del 1992 "Snow Crash".

Cos'è la realtà virtuale?

La realtà virtuale (VR) è una simulazione creata da un computer. Se indossi una speciale cuffia VR, puoi sperimentare immagini e suoni in 3D e anche parlare con gli altri personaggi della simulazione attraverso un microfono e un altoparlante integrati. La particolarità è che si vive in prima persona.

In un metaverso, la realtà virtuale è una caratteristica abituale.

Tra i film che hanno a che fare con la realtà virtuale ci sono "Matrix", "Avatar" e "Inception". In alcuni film, puoi indossare gli occhiali VR e sembrare di essere al centro dell'azione.

Simulazioni in un metaverso

La realtà virtuale è molto utile nei Game, ma anche nella vita reale. Immagina di fare cose pericolose che richiedono molta pratica per diventare bravi. Se sbagli qualcosa, tu e forse molti altri morirete o rimarrete feriti.

Un concetto ben noto è il simulatore di volo. Ti permette di esercitarti a volare fino a non fare più incidenti. Solo allora sarai pronto per le grandi occasioni. In questo modo si salvano molte vite.

Cosa fare in caso di incidente in un reattore nucleare? Non ti piace inventare qualcosa di simile su due piedi, né vuoi metterlo in pratica. Allora un simulatore è uno strumento molto utile.

Varianti più divertenti includono giocare virtualmente a calcio contro Messi, cantare insieme a Mick Jagger o dare un pugno in bocca a un alieno. Tutto è possibile in un simulatore, dove le rappresentazioni virtuali spettacolari possono essere molto comuni.

Risparmio sui costi della raccolta virtuale

Riunioni virtuali in tutto il mondo

Dal punto di vista professionale, si può risparmiare molto sulla logistica e sui trasporti incontrandosi virtualmente. I concerti virtuali sono molto più economici, sia per l'artista che per il visitatore. Nel mondo della moda, si possono organizzare sfilate virtuali per vedere quali linee di abbigliamento sono popolari e si possono persino vestire avatar con le taglie giuste virtualmente, in modo che gli acquirenti possano vedere subito come starebbero. Questo nuovo posizionamento può rappresentare un valore pratico duraturo per i consumatori, anche se ci vorrà del tempo prima che sostituisca la realtà attuale.

Cos'è la realtà aumentata?

La realtà aumentata (AR) è la realtà così come la viviamo insieme, aumentata da elementi generati da un computer. Un buon esempio sono i Google Glass, dove si vede sia il mondo reale che le immagini del computer.

Un altro esempio che ha suscitato un certo clamore è stato Pokémon Go. Si trattava di catturare degli animaletti virtuali che si potevano trovare utilizzando l'AR e il GPS. Questo esempio ha dimostrato che l'AR e la VR presentano non pochi problemi quando vengono realizzate nella realtà fisica.

Scala per il nulla in realtà aumentata

Il metaverso e le criptovalute

Che cos'è il metaverso sembra essere la stessa domanda, ma non lo è. Il Metaverso significa teoricamente un mondo virtuale che racchiude tutti gli altri mondi virtuali. In questa nuova realtà, potresti andare in giro per Horizon Worlds con un pupazzo di Decentraland e viceversa. Un carro armato di Spider Tanks potrebbe andare in naftalina su un pianeta alieno di Alien Worlds. A NFT di un mondo potrebbe essere utilizzato anche in un altro.

Integrazione del metaverso

L'idea di un metaverso interoperabile è improbabile che sia possibile nel prossimo futuro e potrebbe non diventare mai realtà. Questo non solo perché un progetto così grande richiede un'enorme potenza di calcolo, di cui non disponiamo ancora, ma anche perché la maggior parte dei mondi non si integra bene in termini di contenuti. Come si può integrare un gioco di carte, un gioco sociale e un gioco di guerra? Al momento, questa è ancora una visione del futuro.

Una speculazione filosofica

L'unica versione in cui questa visione del futuro ha mai combinato tutto è il nostro mondo fisico, in cui un personaggio gioca a un gioco di guerra, un altro a un blog e l'altro ancora a un gioco di alta moda. Chi dice che tutto questo non sia una simulazione alla Matrix? Gli sviluppatori che l'hanno realizzata devono aver utilizzato tecniche molto speciali per assemblare virtualmente la nostra realtà in modo che appaia sempre uguale! Anche se l'occasionale guasto di Matrix ci aiuterebbe a non prendere tutto così sul serio, perché qui stiamo giocando a Second Life in quello che chiamiamo anche il vero mondo fisico.

Mondo reale e mondo del computer

Definizioni metaverso

Sono entrate in voga le definizioni più disparate, dato che il metaverso è in realtà un termine generico. Alcune cose continuano a tornare, ed è per questo che credo sia più sensato fornire un elenco di somiglianze:

  1. Un metaverso è in 3D
  2. È virtuale
  3. È infinito
  4. È senza tempo
  5. Ha un'economia indipendente
  6. I partecipanti creano anche
  7. È sincrono
  8. È in tempo reale

Metaverso e realtà: vantaggi

  • Un metaverso è infinito
  • Le leggi della natura non si applicano in un metaverso.
  • Le limitazioni fisiche o di altro tipo vengono eliminate nel metaverso
  • In un metaverso si possono provare cose pericolose.
  • I prodotti possono diventare molto più economici utilizzando un metaverso
  • Le metaversioni di successo possono creare molti nuovi posti di lavoro
  • In un metaverso, puoi incontrarti virtualmente mentre sei seduto al parco sotto il sole, quindi non devi incontrarti in un ufficio ammuffito.
  • Con l'avvento dell'NFT, si ha una proprietà personale in un metaverso.
  • Cryptocurrency dà valore a un metaverso

Metaverso e realtà: gli svantaggi

  • Le grandi aziende come Meta e Google dispongono di dati ancora più privati su di te, provenienti dalle conversazioni con altri avatar e probabilmente dal tuo linguaggio del corpo.
  • La pubblicità può essere così invadente e inquietantemente precisa nei tuoi confronti che inizi ad autocensurarti.
  • Un metaverso richiede un'enorme quantità di potenza di calcolo e ha una forte impronta di carbonio.
  • Più persone si uniscono, più velocemente il metaverso non potrà più reggere e la scalabilità ne risentirà.
  • Quali sono i diritti e i doveri dei partecipanti, bisogna inventare delle leggi?
  • I metavertici privati possono metterti in una posizione di grave svantaggio, mettendoti di fronte all'improvviso, quando hai giocato per anni, a quote di iscrizione elevate e simili per poter partecipare.
  • Un metaverso può creare dipendenza ed essere percepito come più divertente della dura realtà.
  • Un metaverso può far sembrare tutto così bello da farti perdere il controllo della realtà.
  • La salute pubblica potrebbe essere a rischio se le persone passano troppo tempo davanti al computer e mangiano male
  • L'interazione sociale fisica reale può essere notevolmente ridotta da un metaverso e quindi diventare più difficile quando si torna nel mondo fisico.
  • La maggior parte dei metaversi è ancora piuttosto vuota e il pubblico in generale vede poco in questo concetto o deve ancora scoprirlo.

Il futuro del metaverso

Il metaverso e la realtà possono coesistere benissimo. Sono entrambi amici e nemici. Come per tutte le cose: i danni in eccesso.

Un unico mondo virtuale che racchiude tutti gli altri è impossibile al momento e probabilmente per molto tempo. Tuttavia, è possibile costruire più metaversi. Più mondi e più competizione, più gioia.

Attualmente il metaverso è ancora poco sviluppato eppure è già molto popolare. È quindi solo questione di tempo prima che gli sviluppi siano così avanzati da permettere ai giochi di giocare altrettanto bene tramite Web3 e gli ambienti virtuali sono ottimi come nel solito layout completamente piatto degli ambienti 2D professionali.

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