Metaverso y realidad

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Real world and computer world
Paul Hopmans
Crypto Expert
Paul Hopmans

El metaverso y la realidad tienen una relación ambivalente. En algunas formas de metaverso, se parecerá lo más posible a la realidad, en otras lo menos posible.

Por ejemplo, un metaverso que se centre en reuniones que tengan una función profesional, como una reunión de trabajo, será mucho más parecido a nuestra realidad física que un metaverso de juegos, al que vas un rato para desconectar de nuestra realidad.

Metaverse and the real world
  • Un metaverso es un mundo virtual online en 3d en el que caminas con un avatar y puedes interactuar con otros avatares
  • Un metaverso significa un universo que existe junto a la realidad conocida
  • La palabra metaverso fue acuñada por Neil Stephenson en una novela de ciencia ficción titulada "Snow Crash".
  • La Realidad Virtual es una simulación creada por un ordenador y puede ser una herramienta útil para diversas cosas
  • La Realidad Aumentada es la realidad aumentada por aspectos generados por ordenador, como en Pokémon Go
  • Blockchain, cryptocurrency y la NFT han hecho atractivo el metaverso para Componentes de un metaverso cotizado
  • Ventajas e inconvenientes de un metaverso
  • ¿Cómo será el futuro del metaverso?

Inhoudsopgave

  1. ¿Qué es un metaverso?
  2. El metaverso y cryptocurrency
  3. Definiciones metaverso
  4. Metaverso y realidad: ventajas
  5. Metaverso y realidad: inconvenientes
  6. Futuro del metaverso

¿Qué es un metaverso?

Un metaverso es un mundo virtual en línea en el que caminas con un avatar (doble digital o personaje compuesto por ti mismo) y puedes interactuar con cualquier cosa que encuentres. En estos mundos puedes caerte por un precipicio y morir virtualmente, mantener conversaciones con otros avatares digitales y construir todo un segundo mundo, en el que te parezcas mucho a ti mismo o no.

Avatares en conversación

Significado de la palabra metaverso

La palabra metaverso es un compuesto de meta y verso, donde meta significa (entre otras cosas) junto a o sobre. Verso es la abreviatura de universo. Así que este compuesto significa más o menos un universo encima o además del universo físico que todos conocemos.

La palabra metaverso fue acuñada por Neal Stephenson en su novela de ciencia ficción de 1992 "Snow Crash".

¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual (RV) es una simulación creada por ordenador. Si te pones un casco especial de RV, puedes experimentar imágenes y sonidos en 3D y también hablar tú mismo con otros personajes de la simulación a través de un micrófono y un altavoz incorporados. Lo especial es que experimentas las cosas en primera persona.

En un metaverso, la realidad virtual es algo habitual.

Entre las películas que abordan la realidad virtual están "Matrix", "Avatar" e "Inception". En algunas películas, puedes ponerte unas gafas de RV y parecer que estás tú mismo en medio de la acción.

Simulaciones en un metaverso

La realidad virtual es muy útil en los Games, pero también en la vida real. Imagina que haces cosas peligrosas que requieren mucha práctica para llegar a hacerlas bien. Si haces algo mal, tú y quizá muchos otros moriréis o resultaréis heridos.

Un concepto muy conocido de esto es el simulador de vuelo. Te permite practicar el vuelo hasta que no vuelvas a estrellarte. Sólo entonces estarás preparado para el gran momento. Esto salva muchas vidas.

¿Qué debes hacer en caso de accidente en un reactor nuclear? No te gusta inventar algo así improvisadamente, ni quieres practicarlo en la práctica. Entonces un simulador es una herramienta muy útil.

Otras variantes más divertidas son jugar virtualmente al fútbol contra Messi, cantar con Mick Jagger o darle un puñetazo en la boca a un alienígena. Todo es posible en un simulador, donde las representaciones virtuales espectaculares pueden ser bastante habituales.

Ahorro de costes reunión virtual

Reunión virtual en todo el mundo

Profesionalmente, se puede ahorrar mucho en logística y transporte reuniéndose virtualmente. Los conciertos virtuales son mucho más económicos, tanto para el artista como para el visitante. En el mundo de la moda, se pueden celebrar desfiles virtuales para ver qué líneas de ropa son populares, e incluso se puede vestir virtualmente a avatares con las tallas adecuadas, para que los compradores puedan ver enseguida cómo les quedaría. Este nuevo posicionamiento puede representar un valor práctico duradero para los consumidores, aunque puede pasar algún tiempo antes de que sustituya a la realidad actual.

¿Qué es la realidad aumentada?

La realidad aumentada (RA) es la realidad tal y como la experimentamos juntos, aumentada por elementos generados por un ordenador. Un buen ejemplo son las Google Glasses, en las que ves tanto el mundo real como imágenes generadas por ordenador.

Otro ejemplo que causó cierto revuelo fue Pokémon Go. Consistía en atrapar criaturas virtuales que podías encontrar mediante RA y GPS. Esto demostró que hay bastantes inconvenientes en la RA y la RV cuando se realizan en la realidad física.

Escalera a ninguna parte realidad aumentada

El metaverso y cryptocurrency

Qué es el metaverso parece ser la misma pregunta, pero no lo es. En Metaverso significa teóricamente un mundo virtual que encierra todos los demás mundos virtuales. En esa nueva realidad, podrías pasear por Mundos Horizonte con una marioneta de Decentraland y viceversa. Un tanque de Tanques Araña podría ir a la naftalina en un planeta alienígena de Mundos Alienígenas. A NFT de un mundo también podría utilizarse en otro.

Integración del metaverso

Es poco probable que la idea de un metaverso interoperable sea posible en un futuro próximo y puede que nunca llegue a hacerse realidad. Esto se debe no sólo a que un proyecto de tal envergadura requiere una enorme potencia de cálculo, de la que aún no disponemos, sino también a que la mayoría de los mundos no encajan realmente entre sí en términos de contenido. ¿Cómo se podría integrar un juego de cartas, un juego social y un juego de guerra? De momento, esto sigue siendo una visión de futuro.

Una especulación filosófica

La única versión en la que esta visión del futuro lo ha combinado todo es nuestro propio mundo físico, en el que un personaje juega a un juego de guerra, otro bloguea un poco y el siguiente juega a un juego de alta costura. ¿Quién dice que todo esto no es simulación à la Matrix? Los desarrolladores que lo han conseguido deben de haber utilizado técnicas muy especiales para ensamblar virtualmente nuestra realidad de forma que parezca la misma todos los días. Aunque algún que otro fallo de Matrix nos ayudaría a no tomárnoslo todo tan en serio, porque aquí estamos jugando a Second Life en lo que también llamamos el mundo físico real.

Mundo real y mundo informático

Definiciones metaverso

Se han puesto de moda todo tipo de definiciones, debido a que metaverso es en realidad un término comodín. Algunas cosas se repiten, por eso creo que tiene más sentido dar una lista de similitudes:

  1. Un metaverso es en 3D
  2. Es virtual
  3. Es infinito
  4. Es intemporal
  5. Tiene una economía independiente
  6. Los participantes también crean
  7. Es sincrónico
  8. Es en tiempo real

Metaverso y realidad: ventajas

  • Un metaverso es infinito
  • Las leyes de la naturaleza no se aplican en un metaverso
  • Se eliminan las restricciones físicas o de otro tipo en el metaverso
  • Las cosas peligrosas se pueden intentar peligrosamente en un metaverso
  • Los productos pueden abaratarse mucho más utilizando un metaverso
  • Los metaversos de éxito pueden crear muchos puestos de trabajo nuevos
  • En un metaverso, podéis encontraros virtualmente mientras estáis sentados en el parque bajo el sol, así que no tenéis que reuniros en esa oficina mohosa
  • Con la llegada del NFT, tienes propiedad personal en un metaverso
  • Cryptocurrency da valor a un metaverso

Metaverso y realidad: inconvenientes

  • Grandes empresas como Meta y Google tienen aún más datos privados sobre ti a partir de conversaciones con otros avatares y posiblemente de tu lenguaje corporal
  • La publicidad puede ser tan intrusiva y espeluznantemente exacta contigo que empiezas a practicar la autocensura
  • Un metaverso requiere una enorme cantidad de potencia informática y tiene una gran huella de carbono
  • Cuantas más personas se unan, más rápido el metaverso no dará abasto y la escalabilidad se resentirá
  • ¿Qué derechos y obligaciones tienen los participantes, deben inventarse leyes?
  • Los metaversos privados pueden ponerte en grave desventaja al enfrentarte de repente, cuando llevas años jugando, a elevadas cuotas de afiliación y similares para que te sigan permitiendo participar
  • Un metaverso puede ser adictivo y percibirse como más divertido que la cruda realidad
  • Un metaverso puede hacer que todo parezca tan hermoso que pierdas el control de la realidad
  • La salud pública podría estar en juego si la gente pasa demasiado tiempo delante del ordenador y come mal
  • La interacción social física real puede verse muy reducida por un metaverso y, por tanto, volverse más difícil cuando vuelves al mundo físico
  • La mayoría de los metaversos siguen estando bastante vacíos y el público en general ve poco el concepto o todavía no lo ha descubierto

Futuro del metaverso

El metaverso y la realidad pueden coexistir perfectamente. Son a la vez amigos y enemigos. Como en todo: daños por exceso.

Un único mundo virtual que englobe a todos los demás es imposible en la actualidad y probablemente durante mucho tiempo. Sin embargo, construir múltiples metaversos es muy posible. Cuantos más mundos y más competencia, más alegría.

Actualmente, el metaverso está aún muy poco desarrollado y, sin embargo, ya es muy popular. Así que es sólo cuestión de tiempo que los desarrollos sean tan avanzados que los juegos funcionen igual de bien a través de Web3 y los entornos virtuales son tan buenos como en el habitual diseño completamente plano de los entornos 2D profesionales.

Para un artículo muy completo sobre el metaverso consulta nuestra Academia.