Qu'est-ce que le jeu pour gagner - qu'est-ce qu'il apporte ?

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Play to earn all over the world
Paul Hopmans
Crypto Expert
Paul Hopmans

Jouer pour gagner, c'est jouer à un jeu basé sur la technologie blockchain. Certains Games valent la peine d'être joués, d'autres nécessitent un peu plus de temps ou sont carrément une arnaque. Dans cet article, nous examinons de plus près les play to earn games sur la blockchain.

Résumé :

  • Play to earn se tient sur les épaules de ses prédécesseurs, du Games PC à la X-BOX, free to play et play to earn.
  • En général, tu joues dans un Metaverse
  • Les modèles de revenus pour les développeurs consistent en la vente d'actifs dans les jeux, la publicité et les frais d'échange
  • Les joueurs peuvent gagner de l'argent en jouant au jeu, mais surtout en spéculant avec des actifs coûteux dans le jeu au début de la partie
  • Jouer pour gagner ne semble pas avoir pour but de gagner réellement quelque chose, mieux vaut jouer pour s'amuser.
  • Les play to earn games ont une nature prévisible : au début, le nombre de participants et de cryptocurrency en jeu augmente, au fur et à mesure que le temps passe les revenus et l'intérêt diminuent et à la fin presque plus personne ne joue
  • Si tu veux participer à des jeux qui coûtent cher au départ, Yield Guild Games et Merit Circle pourraient être faits pour toi
  • Passage en revue de jeux play to earn bien connus.
  • Notre verdict final sur les play to earn games.

Inhoudsopgave

  1. D'où vient l'idée de jouer pour gagner ?
  2. Qu'est-ce que le métavers ?
  3. Modèles de gains dans les play to earn games.
  4. Combien d'argent peux-tu gagner avec Play to earn ?
  5. Le jeu de gagner des volants d'inertie
  6. Joue pour gagner la courbe de gain
  7. Rendez les Games de la Guilde et le Cercle de Mérite
  8. À quel point le jeu est-il amusant à gagner ?
  9. Quels sont les jeux P2E qui ont réussi ?
  10. Le Jugement dernier en jeu pour gagner

D'où vient l'idée de jouer pour gagner ?

Jouer pour gagner (P2E) a un certain nombre de précurseurs qui ont posé les bases de ce concept.

Dans "l'ancien temps", tu achetais un jeu et tu t'amusais à jouer. De Civilisation à Command and Conquer, tu allais au magasin, tu payais et tu t'amusais parfois pendant des années. Au fil du temps, ces jeux se sont professionnalisés à bien des égards. Le concept : payer pour jouer et s'amuser.

Le modèle à lame de rasoir, introduit par Gilette, a suivi. Tu achetais les produits de base à peu près au prix coûtant et les produits individuels au prix fort. On peut penser ici à la X-Box et à la Playstation. L'appareil lui-même est resté artificiellement bon marché. Les jeux étaient vendus à un prix élevé. En termes de concept, il était très similaire à son prédécesseur.

Cela a été suivi par le concept free-to-play. Tu pouvais jouer à des jeux gratuitement, par exemple le jeu de bataille royale multijoueur Fortnite, le modèle de revenu résidait dans la vente d'articles ou de jeux supplémentaires par l'intermédiaire de la boutique d'applications. Les grandes plateformes de distribution de logiciels comme Steam ont développé tout un monde connecté.

Qu'est-ce que jouer pour gagner ?

Et puis il y a eu Web3 . Avec l'arrivée du Metaverse, GameFi et NFT 's (tokens non fongibles), une toute nouvelle génération de jeux a été lancée, basée sur la blockchain. Dans ces jeux play to earn, tu peux gagner de l'argent simplement en jouant au jeu. Les modèles de gains consistent à montrer des publicités, à vendre des NFT et des frais de transaction.

Qu'est-ce que le métavers ?

Personnages du Metaverse

Le métavers est un monde virtuel en 3D en temps réel, créé et entretenu par un ordinateur, dans lequel tu peux te promener avec un avatar personnel. Tu deviens une personne virtuelle qui expérimente des choses virtuelles dans un monde virtuel. Il s'agit d'un mot composé des éléments méta (au-delà) et univers. Le terme a été inventé par Neal Stephenson dans son roman "Snow Crash".

Un précurseur bien connu de l'actuel chaîne de blocs Metaverse est un jeu qui ressemble à Second Life. Le titre du jeu dit déjà de quoi il s'agit : tu crées une seconde vie virtuelle, dans laquelle tu as naturellement beaucoup de succès, beaucoup de fans et un compte en banque débordant. Bien plus amusant que ta propre vie si tu ne fais pas partie des gagnants !

Ainsi, dans le métavers, tu te promènes également en tant qu'un autre personnage qui expérimente toutes sortes de choses dans un univers numérique et qui évolue en cours de route, comme l'amélioration de ta maison, de ta coiffure ou l'amélioration de ton avatar ou de tout ce avec quoi tu joues, comme les Axies.

Modèles de gains dans les play to earn games.

Deux types de modèles de revenus peuvent être nommés dans les play to earn games :

  1. Modèle de gain des développeurs et des partenaires d'un play to earn games. Ils gagnent de l'argent en facturant des frais de transaction pour chaque achat dans le jeu. On gagne également de l'argent en vendant des NFT dans le jeu, comme une épée, une maison, des morceaux de terrain virtuel ou des vêtements. Il est également possible de gagner de l'argent en diffusant des publicités.
  2. Le modèle de gains pour les joueurs consiste à staké. cryptocurrency à l'intérieur ou à l'extérieur du jeu, pour lesquels tu obtiens des pièces ou des NFT supplémentaires. En jouant, les joueurs peuvent gagner des récompenses dans le jeu et des crypto-monnaies appartenant à la blockchain. Ils peuvent également gagner de l'argent en achetant des NFT et en les vendant à un prix plus élevé.

Combien d'argent peux-tu gagner avec Play to earn ?

Joue pour gagner des pièces

Cela varie beaucoup. Certains Games te permettent de gagner des sommes d'argent décentes, tandis que d'autres s'apparentent davantage à de l'ergothérapie.

Il y a même des jeux où tu dois d'abord payer des objets, et seulement ensuite tu peux jouer au jeu de crypto-monnaie. C'est ce qu'on appelle payer pour gagner, également connu sous le nom de payer pour brûler (de l'argent). Parfois, le remboursement prend tellement de temps que tu abandonnes avant d'avoir récupéré ton investissement.

Il est difficile de donner des chiffres précis sur les revenus car ils ne sont exactement disponibles nulle part.

À l'apogée d'Axie Infinity, les joueurs pouvaient gagner jusqu'à 1 000 euros par mois grâce à cela. Cela a cependant changé depuis l'effondrement de SLP, passant de 30 centimes à moins d'un demi-centime, nous y reviendrons plus tard.

Dans certains jeux, tu peux encore fabriquer tes propres NFT et les vendre. Les personnes douées pour les arts et l'artisanat ont gagné pas mal d'argent en faisant cela.

Les mérites dans d'autres jeux P2E

Dans d'autres jeux, tu obtiens des récompenses tellement faibles que tu t'en lasses à un moment ou à un autre. Dans Alien Worlds, par exemple, tu dois jouer pendant longtemps avant d'en obtenir ensemble. La jouabilité laisse également beaucoup à désirer.

Dans DeFi Kingdoms, tu as obtenu un token verrouillé, JEWEL, qui valait pas mal au début. Lorsque le verrou était levé, ce coin ne valait plus grand-chose. Tu vois souvent cela dans P2E. Au début, les tokens en jeu valent beaucoup, puis le prix s'effondre. Il se pourrait très bien que, par exemple, les créateurs du Games aient pu vendre leur JEU lorsqu'il était élevé.

Directives pour jouer pour gagner

Si tu pars du principe que tu ne peux rien gagner du tout avec ces jeux, tu es bien parti pour te contenter de peu. Parce que gagner peu, c'est ce que tu obtiens avec la plupart des jeux, même si tu joues beaucoup. Le contenu des jeux est souvent désespérant et donne souvent l'impression d'être dépassé ou mal conçu.

Un jeu où tu as gagné une somme d'argent relativement importante, comme Axie Infinity, est très rare. La jouabilité et le plaisir doivent donc être primordiaux lorsqu'on joue plus longtemps à un jeu. Même les meilleurs play to earn games sont susceptibles d'être dévalués.

Un autre aspect est l'histoire habituelle : tu peux gagner beaucoup plus au début que plus tard dans le jeu, lorsque les récompenses doivent être divisées entre un trop grand nombre de joueurs et que les premiers joueurs ont un avantage injuste sur les derniers.

Argent gratuit paye pour gagner

Rappelle-toi que l'argent gratuit n'existe pas. Tout ce que tu obtiens doit être gagné quelque part. Si le modèle de gain est clair et que tu obtiens quand même des revenus décents, alors c'est un jeu très solide. Dans la plupart des play to earn games, le modèle économique est trop mal pensé, si bien que les gens arrêtent de jouer à cause de revenus trop faibles ou d'un investissement trop élevé pour s'inscrire.

Dans certains jeux, de grandes entreprises participent également. Par exemple, il y a des jeux dans lesquels Nike ouvre un magasin, où tu peux acheter de "vraies" chaussures Nike pour ton avatar. Des casinos sont également installés où les joueurs peuvent jouer. Une partie de ces revenus va aux créateurs du jeu, qui disposent ainsi de plus de fonds pour payer les joueurs.

Le jeu de gagner des volants d'inertie

Il s'agit d'un jeu en cercle, chaque tour ajoutant plus de développeurs, de joueurs et de revenus. Au fur et à mesure que le tour se prolonge, il devient de plus en plus difficile de trouver de nouveaux joueurs, donc les revenus se tarissent et il y a moins de développeurs, de joueurs et de revenus. C'est donc une arme à double tranchant.

Presque toujours, un jeu prospère avec de nombreux nouveaux venus. Jouer pour gagner est donc un peu comme un système pyramidal, avec les développeurs et les premiers venus qui se remplissent bien les poches, après quoi le jeu rapporte de moins en moins à tous ceux qui viennent après eux.

Il existe même un dicton à ce sujet : "Les oiseaux précoces obtiennent les perles ; les oiseaux tardifs obtiennent les étrons." Du moins, il y en a un maintenant. J'avoue que je l'ai moi-même inventé.

Joue pour gagner la courbe de gain

Ce modèle play-to-earn consiste en un graphique, avec des revenus très élevés au début, suivis d'une forte chute en peu de temps. Après cela, les revenus restent à peu près les mêmes, bien que tu puisses voir qu'au fur et à mesure que le temps passe, la ligne se rapproche de plus en plus d'un revenu nul. Comment cela fonctionne-t-il ?

Le début d'un jeu P2E

Un monde virtuel a donc été construit dans lequel les joueurs peuvent commencer à jouer. Très couramment, tu dois commencer à acheter des objets en jeu pour ton avatar. Il s'agit de NFT. Tu peux donc acheter un avatar via des smart contracts, un nom, des lunettes de soleil, un costume de motard, une maison, un terrain virtuel, une épée, bref tout ce dont tu as besoin lors de ton voyage dans le métavers. Au début d'un jeu, les prix sont très raisonnables et le prix des tokens natifs n'est pas encore si élevé.

Les joueurs qui ont de l'expérience comprennent rapidement que si tu veux gagner de l'argent dans un jeu play to earn, tu dois acheter les objets coûteux que les autres doivent payer pour les utiliser le plus rapidement possible. Le terrain est une évidence. Au début, tu peux l'acheter aux développeurs pour un prix doux, mais si tu dois l'acheter à d'autres joueurs, le prix grimpe très vite. Des milliers d'euros pour un terrain, c'est assez courant.

Ainsi, dans un jeu comme Axie Infinity, tu aurais dû acheter les Axies ou les terres les plus fortes pour un petit prix au début. Tu aurais pu facilement les vendre pour beaucoup plus d'argent après qu'une batterie de joueurs ait rejoint le jeu ou tu aurais pu les louer pour beaucoup d'argent.

Joue en milieu de partie pour gagner

Après que le jeu soit devenu populaire et que la cryptocurrency blockchain soit moonen sur les principaux échanges, de nombreux joueurs qui ont acheté au début se débarrassent de leurs objets coûteux et cherchent une nouvelle opportunité.

La courbe de profit tombera comme une brique à ce moment-là. Tous les objets appartiennent aux joueurs ou peuvent être obtenus en jouant au jeu. Les objets que tu peux obtenir en jouant valent généralement très peu, à moins qu'il ne s'agisse d'une sorte de loterie dans laquelle tu peux aussi obtenir des NFT rares. Dans ce cas, il faut être très chanceux pour obtenir quelque chose de cher.

Ainsi, les grands gagnants quittent ici le jeu et la grande masse doit acheter les objets en jeu qui sont chers les uns des autres. Il y a beaucoup moins à gagner avec ces derniers que si tu les achètes auprès des développeurs, même si les jeux très populaires peuvent encore générer des rendements élevés. Les NFT en jeu que tu dois acheter aux développeurs, comme les améliorations d'avatar, sont également devenues chères en raison de l'augmentation du prix de la cryptocurrency d'un jeu populaire.

Comme il y a soudain beaucoup de joueurs, les gains seront partagés par un plus grand nombre de joueurs, et tu obtiens donc de moins en moins de revenus en jouant. Lorsque les joueurs sont payés avec de nouveaux tokens, tu obtiens une inflation du prix et il baisse donc en raison de la dilution. Les développeurs qui ont une réponse à ce problème économique sont rares. Après tout, l'argent doit bien venir de quelque part.

Joue en fin de partie pour gagner

Tous ceux qui voulaient participer le font maintenant. Les bénéfices ont solidement diminué et la ligne des revenus se rapproche de 0 dans le graphique. Les gens commencent à quitter le jeu et à chercher le prochain défi.

Les prix des cryptocurrency et des objets in-game commencent à baisser. Il y a plus d'offre et moins de demande. Le jeu commence à s'effondrer et la fin approche. Il ne reste plus que les joueurs hardcore et les joueurs qui aiment vraiment le jeu.

Les masses ont maintenant trouvé une nouvelle base et ne se connectent même plus. Cette période voit de grosses pertes de la part des personnes qui ont acheté des objets coûteux dans le jeu, comme des terrains.

Rendez les Games de la Guilde et le Cercle de Mérite

Yield Guild Games est une plateforme qui signifie littéralement que tu peux générer des revenus dans des guildes. Elle te permet de créer des guildes axées sur un Games particulier. Par exemple, si tu veux lancer Axie Infinity, tu as besoin de 3 créatures. Ce sont des NFT. Ceux-ci coûtent souvent des centaines voire des milliers d'euros combinés si tu veux avoir une équipe un peu décente.

Si tu rejoins une telle guilde, tu pourras emprunter les bestioles aux joueurs qui les ont en trop, ce qu'on appelle une bourse. Tu peux ensuite partager les recettes avec ces joueurs, ce qui rend tout le monde heureux. La plateforme elle-même reçoit également une part, ce qui lui permet d'acheter des NFT pour toutes sortes de jeux et d'agrandir la cagnotte.

YGG a été créé pour donner également aux joueurs novices une chance de participer à de nombreux jeux, pour lesquels il faut normalement payer beaucoup d'argent, comme l'achat d'un terrain qui coûte des milliers d'euros. Tu peux ensuite acheter l'accès à ce terrain ou le louer et y faire ton truc.

Merit Circle a une structure similaire, bien que cette plateforme se spécialise dans les jeux de grande qualité, comme Axie Infinity et Vulcan Forged. Les personnes ayant suffisamment d'expérience peuvent même y devenir coachs et gagner de l'argent.

À quel point le jeu est-il amusant à gagner ?

Joueur ennuyé

Si tu t'inscris à un tel jeu pour t'amuser, tu constates presque toujours qu'il est en fait très ennuyeux. Les actions que tu dois effectuer ne sont pas passionnantes, prennent trop de temps ou demandent trop d'efforts. Elles rapportent quelques centimes par heure et certaines crypto sont même difficiles à vendre.

Les graphismes sont aussi souvent gravement décevants pour les joueurs habitués aux jeux sur PC ou à une Playstation. Les scénarios manquent et tu te contentes de cliquer ou de faire glisser ta souris.

Avec un peu de chance, les développeurs en ont fait un vrai jeu, comme Axie Infinity ou Splinterlands (sorte de fork de Magic the Gathering).

Quels sont les jeux P2E qui ont réussi ?

Si tu demandes aux gens quels sont les jeux qu'ils connaissent réellement, ils te citeront rapidement Axie Infinity. TheSandbox est également un jeu assez connu. Quelques-uns pourront encore nommer Decentraland, et après cela, cela devient de plus en plus difficile. Par exemple, certains pourront encore nommer des plateformes, comme Enjin Games, mais les jeux individuels deviennent déjà plus difficiles.

Nous allons discuter de quelques jeux bien connus pour que tu saches comment ils fonctionnent.

Axie Infinity

Il s'agit du plus célèbre des jeux "play to earn". Il s'agit d'un jeu au tour par tour dans lequel tu joues avec des Axies, un type de bestioles, contre d'autres joueurs. De son propre aveu, il s'agit d'une combinaison de Pokémon et de Tamagotchi. Les actifs du jeu consistent en des NFT comme des terres, des Axies et des pouvoirs spécifiques pour une bestiole. À leur apogée, pendant corona, des millions de personnes ont joué à ce jeu. Ce sont surtout les joueurs des pays à bas salaires comme les Philippines et d'autres pays d'Asie qui ont alimenté les statistiques (plus de 70 %).

Les joueurs peuvent gagner deux types de monnaie en jeu : AXS (Axie Infinity Shards) et SLP (Smooth Love Potion). Tu peux jouer en mode Aventure ou en mode Arène. Des tournois sont organisés et tu as la possibilité de gagner des récompenses relativement intéressantes en combattant des créatures du jeu issues du monde des Axies, qui sont appelées Chimères.

Il y a des retours fixes dans les modes arène et aventure. De plus, l'accomplissement des tâches quotidiennes te rapportera déjà 25 SLP. Plus tu joues à des niveaux élevés, plus tes gains par victoire sont importants. Aux niveaux les plus élevés, tu peux compter sur environ 20 à 25 SLP par victoire.

Il fut un temps où le SLP valait plus de 25 cents l'unité. Aujourd'hui, elle ne s'approche même pas de 1 centime. Les bénéfices se sont donc violemment contractés depuis 2021, le sommet historique de la SLP.

Le modèle de revenu de ce jeu consiste en des frais de transaction et une partie du produit des Staking.

Chaque créature possède toutes sortes de statistiques qui sont importantes dans un combat, comme la vitesse, la santé, les compétences et le moral. Tu peux participer à des combats d'arène une fois que tu as 3 Axies (achetés). Chaque créature peut créer une descendance sept fois pour des coûts SLP de plus en plus élevés. Après avoir créé une progéniture, tu peux la développer ou la vendre en tant que NFT sur le marché Axie Infinity.

Un exemple de gameplay peut être trouvé dans cette vidéo .

Comme tu le vois, tu peux aussi utiliser des cartes pour soutenir ton attaque et ta défense.

Tu peux aussi acheter un terrain pour y installer tes Axies. Ce terrain peut être développé davantage pour en faire un lieu unique pour jouer au jeu.

Les joueurs utilisent leurs meilleurs Axies pour jouer, ce qui les laisse avec un grand nombre d'Axies qui ne sont pas rentables pour eux. Les nouveaux joueurs n'ont souvent pas assez d'argent ou ne veulent pas le dépenser pour acheter des Axies avec de bonnes statistiques, qui peuvent coûter des milliers d'euros. Les deux se rejoignent sur une place de marché pour le prêt d'Axies.

Les nouveaux joueurs peuvent obtenir une bourse, qui leur permet de jouer avec de bons Axies, qu'ils empruntent contre rémunération à des joueurs établis qui possèdent de nombreux Axies. Ils paient une partie de leurs revenus pour cela, afin que les deux joueurs puissent être heureux. Tu vois cela souvent dans le P2E : les joueurs établis depuis les premiers jours font la majeure partie des revenus et deviennent de plus en plus riches.

À l'époque où le SLP valait plus de 25 centimes, tu pouvais gagner environ 1 000 euros par mois en jouant énergiquement. Le revenu moyen de nombreux Philippins à l'époque était d'environ 300 euros. Étant donné que le prix s'est déprécié d'environ 100 fois, on peut deviner le revenu d'aujourd'hui : environ un billet de dix par mois.

Tu peux clairement voir le drame du jeu pour gagner ici : au début, les joueurs achètent des Axies qui sont bons pour un petit prix, développent et élèvent leurs Axies et achètent peut-être des terres. Ils commencent à jouer contre les meilleurs autres Axies et gagnent beaucoup en jouant et en prêtant. Plus le jeu devient populaire, plus il y a de possibilités de gagner de l'argent.

À un moment donné, de moins en moins de nouveaux joueurs s'inscrivent et les revenus et les prix d'Axies chutent. Les crypto-monnaies natives commencent à perdre de la valeur et jouer au jeu commence à ressembler de plus en plus à de l'ergothérapie. Finalement, seuls les joueurs qui apprécient vraiment le jeu restent. Comme le gameplay de nombreux jeux P2E est médiocre, presque tous les joueurs abandonnent et commencent à explorer de nouveaux mondes pour espérer générer des revenus décents.

Le P2E contient beaucoup de schémas de ponzi. Les premiers joueurs se remplissent les poches, les joueurs de milieu de partie ne gardent presque rien, et le dernier groupe de joueurs perd souvent beaucoup d'argent. Ensuite, c'est game over, à moins que le Games soit tellement amusant qu'un retour en arrière soit possible.

Decentraland

C'est un métavers, où tu peux te promener dans différents mondes. Les actions habituelles sont possibles, comme l'achat de terrains, l'achat de NFT dans le jeu et l'accès payant aux mondes.

Si tu veux en savoir plus sur le "gameplay", en regardant cette vidéo Très instructif et Jauwn, le narrateur, est très drôle.

On ne sait pas très bien combien de joueurs jouent réellement à ce jeu. Comme tu peux le voir dans la vidéo, il y a pas mal de problèmes avec le gameplay. Tu n'as souvent aucune idée de ce que tu dois faire et tu dois payer des sommes considérables pour être autorisé à faire des choses comme jouer au poker, alors que tu ne joues même pas pour de l'argent réel. Les terrains sont inabordables et peuvent s'avérer être un très mauvais investissement lorsque les prix s'effondreront.

Decentraland semble surtout un monde où les premiers joueurs possèdent tout et où les joueurs ultérieurs sont autorisés à payer de l'argent à ces ploutocrates pour faire des choses dans leur monde. Quelques baleines ont les poches si bien remplies que même un... DAO Il n'y a aucun moyen de sortir de leurs griffes. Ils ont bien plus de voix que la foule.

Il est tout à fait possible de gagner de l'argent avec ce jeu, mais tu dois commencer à fabriquer des NFT que les autres veulent. Ainsi, en tant qu'artiste ou avec les mosaïques, tu peux assembler des choses toi-même et demander un prix pour ces objets que tu inventes toi-même. Jouer ne te mènera donc pas très loin. Jouer pour gagner ? Paye pour courir !

Le bac à sable

Si tu veux profiter des graphismes pré-DOS, ce jeu est fait pour toi ! Même avec Paint de nos jours, tu peux faire de meilleurs graphiques que ceux que ce jeu génère par toi-même.

Tu crées un avatar et tu commences à te promener dans ce monde. Tu peux choisir parmi de nombreux mondes et on te confie des missions qui te permettent de collecter de petits prix.

Apparemment, tu dois télécharger chaque monde séparément. Ce qui est vraiment drôle, c'est que dans de nombreux mondes, tu ne peux "jouer" qu'en solo. Alors que le métavers est exactement le contraire : un monde virtuel où tu joues avec plusieurs joueurs ensemble !

De nombreux terrains, sur lesquels tu devrais en fait pouvoir jouer, ont simplement été achetés pour spéculer, ce qui en fait un monde assez vide. Les grandes entreprises et les personnes célèbres sont en grand dans l'image, mais ressemblent plus à de la publicité.

Obtenir ton t'emmène dans ce monde passionnant par Jauwn, annonciateur du bâillement !

Presque personne ne joue à ce "jeu" ennuyeux apparemment, et pourtant il vaut beaucoup en termes de capitalisation boursière. Pourquoi ? À toi de me le dire !

Splinterlands

Lorsque j'ai entendu les grandes lignes de ce jeu, j'étais moyennement enthousiaste. Jusqu'à ce que je voie un avis sur Jauwn Je l'ai regardé et il ne s'agissait pas d'une variante de Magic the Gathering, mais d'un jeu où tu peux utiliser des cartes pour construire un deck, après quoi le moteur du jeu fait automatiquement jouer les cartes les unes contre les autres. Tu cliques donc sur bataille et on te dit ensuite si tu as été vainqueur ou perdant. C'est ennuyeux.

Pour gagner des récompenses, tu dois acheter un livre de sorts magiques pour disons 10 euros. En d'autres termes, tu dois payer pour gagner. Au moins, ils ont un bon modèle de rémunération. Du moins, pour eux-mêmes. 10 euros par joueur peuvent rapidement devenir une belle somme d'argent !

Encore une petite chose : les récompenses que tu gagnes sont dans la cryptocurrency propre au jeu. Avec un volume quotidien allant de quelques dizaines sur les échanges à quelques milliers sur un DEX, il est très peu probable que tu puisses même vendre cette crypto. Si par hasard tu parviens à le faire, tu devras payer des frais bleus pour obtenir de l'argent réel en échange.

Splinterlands est donc un jeu qui est une version fade de Magic the Gathering, où au moins tu décides encore quelle carte utiliser à quel moment, où tu dois payer une dizaine de dollars pour rejoindre que tu ne reverras jamais.

Où puis-je signer ?

Les dieux déchaînés

En écoutant à nouveau Jauwn sur YouTube sur Gods Unchained, il a dit des mots vrais qui sont restés : si tu enlèves la partie cryptocurrency et blockchain de ces jeux, tu devras surtout admettre que ces jeux play-to-earn sont en fait des variantes pires de jeux existants. Apparemment, les développeurs pensent que la partie "qu'est-ce que j'y gagne" est plus importante que "qu'est-ce que tu y gagnes", le joueur.

Dans ce jeu, qui ressemble beaucoup à Magic the Gathering, tu joues avec des cartes. Ces cartes ont des formes similaires à celles de Magic. Tu peux mettre des bêtes sur la table, qui attaquent d'autres bêtes chez ton adversaire, ou tu peux attaquer directement ton adversaire pour lui prendre des points de vie jusqu'à ce qu'il soit à 0.

Cela diffère toutefois de la magie, où tu ne peux attaquer l'adversaire pour ses points de vie que si ton attaque n'est pas bloquée par une créature.

Tu peux aussi lancer des sorts qui, par exemple, augmentent la puissance d'une créature ou réduisent les points de vie d'un adversaire, etc. Encore une fois, cela ressemble à MtG, bien que Jauwn compare ce jeu à Hearthstone, où il s'agit apparemment d'un... copie complète de est.

Étant donné que sans investir 57 dollars, tu n'as vraiment aucune chance face aux autres joueurs, on ne peut pas vraiment parler de play to earn games. Il s'agit plutôt d'un jeu à payer pour gagner, car les joueurs gratuits perdent presque toutes les parties à moins de jouer contre d'autres joueurs gratuits. En effet, tu dois payer 30 $ pour un métadeck et ce n'est qu'ensuite que tu obtiendras de meilleures cartes et que tu pourras avoir des NFT en jeu qui pourront éventuellement être vendus.

En effet, les joueurs gratuits obtiennent un deck avec seulement des cartes faibles qui est toujours battable pour un joueur qui a payé de l'argent. C'est très amusant, si tu es ce joueur payant. Tu peux éventuellement aller acheter des cartes bon marché sur le marché du jeu, pour ne pas avoir à jouer uniquement avec des guerriers qui ne peuvent pas encore faire une bosse dans un paquet de beurre, et peut-être lancer de temps en temps un sort qui permet de progresser un peu. Si tu gagnes de la currency que tu peux utiliser en Games, il faut attendre une semaine pour ça aussi. Surtout pour que les gens sortent le plus vite possible !

Il est possible que tu puisses vendre des cartes sur le marché, mais il est plus que probable qu'elles ne te rapporteront pas grand-chose. Comme d'habitude, les joueurs qui dépensent beaucoup d'argent ont un lourd avantage à la fois dans le jeu et dans l'obtention de NFT qui valent décemment quelque chose. Après tout, tu obtiens plus de crypto si tu gagnes plus souvent.

La plupart de l'argent ici est gagné en vendant des cartes par les développeurs (jusqu'à 2 millions de dollars par série). Ils vendent des packs de départ et des decks complémentaires qui peuvent contenir des cartes très rares, mais aussi de la pacotille complète, comme c'était le cas avec Magic. À un moment donné, une série particulière se vend et les meilleurs joueurs en ont probablement de bonnes qui vont avec.

Ainsi, la chasse d'eau devient de plus en plus mince et tu as une poignée de guerriers cool, face à une armée de sales gosses pâles qui n'ont aucune chance. Bien sûr, lorsque la série sera épuisée, une autre sortira, car le coffre aux trésors n'est jamais assez rempli !

En calculant le temps qu'il lui faudra (en 2022) avant de pouvoir décemment jouer avec Gods Unchained et d'en être de sa poche (environ 57 $), il arrive à 49 jours, avec un "salaire horaire" de 38 cents et 148 heures de jeu. Bien sûr, c'est plus amusant que d'écraser des hamburgers au Mac, mais tu n'obtiens aussi que 1/30e du salaire là-bas. Avec un total de 4 monnaies dans le jeu, l'économie est également un sacré cauchemar.

Une autre chose à garder à l'esprit : si le nombre de joueurs diminue et que la popularité baisse, les développeurs peuvent commencer à se concentrer sur un nouveau jeu et laisser simplement celui-ci expirer. Tu es alors coincé avec tes NFT, que tu ne peux plus vendre nulle part parce que le jeu est abandonné. Le PDG de Gods Unchained a déjà fait ce tour de passe-passe avec son jeu précédent, Etherbots. À un moment donné, tu ne pouvais plus rien faire avec ça, pas de mises à jour, pas de support, abandon total. Une fois que tu connais une astuce...

A mise à jour de Jauwn de mars 2024 révèle que ce Games de 2018 est toujours en version bêta en 2024 ! Après 6 ans, la version alpha devrait sûrement être en ligne !

La jouabilité est encore pleine de bugs. Souvent, le Games se bloque et tu restes assis à attendre que ton adversaire fasse quelque chose. Souvent, le Games se bloque et tu perds alors le match. Bien qu'il s'agisse de l'un des jeux les plus populaires et les plus joués dans le cryptoland, il est incomparablement moins bon que les jeux cryptographiques extérieurs.

Payer avec du crypto pour des cartes peut être un cauchemar, car tu dois obtenir du crypto dans ton MetaMask et payer des frais par toutes sortes d'avenues sur la blockchain Ethereum, entre autres, pour finalement avoir le crypto pour payer tes cartes. Les frais sur la place de marché sont d'environ 10 %. Les nouvelles éditions rapportent beaucoup d'argent. C'est donc un peu comme une banque. Ils impriment de l'argent pour eux-mêmes et facturent également des frais pour le privilège d'être membre. Mais attends, la crypto et la blockchain sont censées être décentralisées, non ? Pas dans ce Games ! Les play to earn games ont tendance à rendre surtout les propriétaires riches.

Tu dois faire 10 matchs par jour pour obtenir le maximum de récompenses. Un match, avec tout ce retard, peut prendre 15 minutes... Tu dois encore attendre 7 jours pour obtenir tes récompenses et tu ne pourras jamais acheter les meilleures cartes, les Légendaires, avec ce que tu gagnes. Le jeu est également étouffé par les bots de jeu faits pour cultiver les récompenses quotidiennes. Le nombre de joueurs continue de baisser chaque mois et les développeurs ont été réduits à une équipe réduite. Les gains sont tombés à 5 cents de l'heure.

Si tu joues assez longtemps, tu peux finir par réunir assez d'éléments pour obtenir de belles cartes, mais le seul moyen de récupérer tes investissements est de vendre tes cartes sur le marché, mais avec une base de joueurs de plus en plus réduite et la baisse des prix des biens en jeu, il est probable que tes cartes valent de moins en moins cher, voire qu'elles soient invendables parce que personne ne s'y intéresse. Tu possèdes vraiment des objets sans valeur, des NFT !

Pour l'un des play to earn games les plus jouables, c'est tout de même un triste résultat.

Le Jugement dernier en jeu pour gagner

La plupart des jeux sont pratiquement injouables, ont des graphismes médiocres et sont principalement conçus pour que les early birds et les développeurs se remplissent les poches. Une fois que le volant d'inertie a tourné suffisamment, le jeu est saturé et la base de joueurs et les développements stagnent.

Nous n'avons pas fait de recherches sur tous les jeux, alors peut-être qu'il y en a un parmi eux qui est à la fois jouable, qui a de bons graphismes et qui rapporte aussi de l'argent de façon décente. Amuse-toi bien dans ta quête sans fin à travers un monde merdique après l'autre ! Si tu as trouvé un bon jeu, signale-le nous. Nous pourrons ainsi dire quelque chose de positif, pour une fois. D'ici là, profitons des jeux sur notre Playstation, nos jeux sur CD-ROM ou des jeux comme Forge of Empires, qui est gratuit, sympa et pas compliqué.

Ainsi, jouer ne rapportera pratiquement rien, mais un jeu qui vient d'être lancé peut rapporter beaucoup si tu achètes aux développeurs les actifs coûteux du jeu (en particulier les terrains). Une fois que les masses arrivent, tu vends l'investissement pour de gros bénéfices et tu fermes la porte.

Tu veux t'amuser avec un jeu ? Achète une Playstation ou joue à des Games sur PC ! Au moins, ces jeux doivent leur popularité à une excellente jouabilité et à des graphismes décents.